martes, 28 de abril de 2015

FUNCIONES DE PSEUDOCÓDIGO

Funciones



TIPO DE DATOS BÁSICOS UTILIZADOS EN PSEUDOCÓDIGO

Tipos de datos básicos utilizados en pseudocódigo


Tipos de datos  Los tipos de datos básicos utilizados en pseudocódigo son: char, int, float, boolean
 char carácter
 int número entero
 float número real
boolean admite un valor falso o verdadero  

Las variables se declaran como se indica a continuación:

<Tipo de dato1> variable1 = valor

<Tipo de dato2> variable2, variable3,..., variablen

¿QUÉ ES PSEUDOCÓDIGO?

¿Qué es pseudocódigo?

Se denomina pseudocódigo a un lenguaje basado en normas léxicas y gramaticales similares a las utilizadas por los lenguajes de programación  El pseudocódigo combina lenguaje coloquial con las normas gramaticales de los lenguajes de programación  Es una herramienta útil en las fases de análisis y diseño de software

El pseudocódigo permite diseñar algoritmos utilizando frases en lenguaje común, instrucciones de programación y palabras clave para definir las estructuras básicas de control  Los algoritmos escritos en pseudocódigo se puede convertir fácilmente a cualquier lenguaje de programación

VENTAJAS DEL DIAGRAMA DE FLUJO

Ventajas de los Diagramas de Flujo

Favorecen la comprensión del proceso a través de mostrarlo como un dibujo. El cerebro humano reconoce fácilmente los dibujos. Un buen diagrama de flujo reemplaza varias páginas de texto.
Permiten identificar los problemas y las oportunidades de mejora del proceso. Se identifican los pasos redundantes, los flujos de los re-procesos, los conflictos de autoridad, las responsabilidades, los cuellos de botella, y los puntos de decisión.
Muestran las interfaces cliente-proveedor y las transacciones que en ellas se realizan, facilitando a los empleados el análisis de las mismas.

Son una excelente herramienta para capacitar a los nuevos empleados y también a los que desarrollan las tareas, cuando se realizan mejoras en el proceso. 

TIPOS DE DIAGRAMAS DE FUJO

Tipos de diagramas de flujo

Formato Vertical: En él el flujo o la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información que se considere necesaria, según su propósito.
ejemplo de formato vertical


Formato Horizontal: En él flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha.
 
ejemplo de formato horizontal
Formato Panorámico: El proceso entero está representado en una sola carta y puede apreciarse de una sola mirada mucho más rápido que leyendo el texto, lo que facilita su comprensión, aun para personas no familiarizadas. Registra no solo en línea vertical, sino también horizontal, distintas acciones simultáneas y la participación de más de un puesto o departamento que el formato vertical no registra.
ejemplo de formato panoramico



Formato Arquitectónico: Describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el plano arquitectónico del área de trabajo. El primero de los flujo gramas es eminentemente descriptivo, mientras que los utilizados son fundamentalmente representativos. 

SIMBOLOS UTILIZADOS EN EL DIAGRAMA DE FLUJO

Símbolos utilizados en el diagrama de flujo


Los símbolos que se utilizan para diseño se someten a una normalización, es decir, se hicieron símbolos casi universales, ya que, en un principio cada usuario podría tener sus propios símbolos para representar sus procesos en forma de Diagrama de flujo. Esto trajo como consecuencia que sólo aquel que conocía sus símbolos, los podía interpretar. La simbología utilizada para la elaboración de diagramas de flujo es variable y debe ajustarse a las normas preestablecidas universalmente para dichos símbolos.


DIAGRAMA DE FLUJO

DIAGRAMA DE FLUJO

Un diagrama de flujo (flowchart) es una representación gráfica de un algoritmo.
Un diagrama de flujo es una forma más tradicional de especificar los detalles algorítmicos de un proceso y constituye la representación gráfica de un proceso multifactorial. Se utiliza principalmente en programación, economía y procesos industriales, pasando también a partir de estas disciplinas a formar parte fundamental de otras, como la psicología cognoscitiva; estos diagramas utilizan una serie de símbolos con significados especiales. Son la representación gráfica de los pasos de un proceso, que se realiza para entenderlo mejor. Son modelos tecnológicos utilizados para comprender los rudimentos de la programación lineal.
Definición
Es la representación gráfica de flujo o secuencia de resta es así desde que empezó, etc. Rutinas simples, son la forma de especificar los detalles algorítmicos de un proceso mediante la esquematización gráfica para entenderlo mejor. Se basan en la utilización de diversos símbolos para representar operaciones específicas. Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de la operación.

Un diagrama de flujo es la representación gráfica del flujo o secuencia de rutinas simples. Tiene la ventaja de indicar la secuencia del proceso en cuestión, las unidades involucradas y los responsables de su ejecución; en pocas palabras es la representación simbólica o pictórica de un procedimiento administrativo.

lunes, 27 de abril de 2015

PARTES DE UN ALGORITMO

PARTES DE UN ALGORITMO:

Todo algoritmo debe obedecer a la estructura básica de un sistema, es decir: entrada, proceso y salida.
Dónde:
ENTRADA
Corresponde al insumo, a los datos necesarios que requiere el proceso para ofrecer los resultados esperados.
PROCESO
Pasos necesarios para obtener la solución del problema o la situación planteada.
SALIDA
Resultados arrojados por el proceso como solución.
En el ejemplo del algoritmo de la sumatoria de los dos números, tenemos:
ENTRADA
Valores de  las variables A y B.
PROCESO
Asignar a la variable Suma, el valor de a más el valor de B.
SALIDA
Impresión del valor de la variable Suma, que contiene la sumatoria de los valores de A y B.

ALGORITMO CUANTITATIVO

Algoritmo cuantitativo


Un algoritmo es cuantitativo cuando en sus pasos o instrucciones involucran cálculos numéricos. Ejemplo: Solución de una ecuación de segundo grado.
ejemplo de algortimo cauntitativo 

ALGORTMOS CUALITATIVO

Algoritmo cualitativo


algoritmo es cualitativo cuando en sus pasos o instrucciones no están involucrados cálculos numéricos. Las instrucciones para armar un aeromodelo, para desarrollar una actividad física o encontrar un tesoro, son ejemplos de algoritmos cualitativos.

un ejemplo son los manuales los cuales descriven paso a paso lo que se va a hacer y que se va a lograr a hacer dicha accion.

viernes, 24 de abril de 2015

CARACTERISTICAS DE ALGORITMOS

CARACTERISTICAS DE ALGORITMO

Preciso: indicar el orden de la realización en cada paso 

Definido: si se sigue dos veces, obtiene el mismo resultado cada vez

Finitos: Debe acabar en algún momento.

Eficientes: Deben ocupar la mínima memoria y minimizar el tiempo de ejecución.

Legibles: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente.

Modificables: Estarán diseñados de modo que sus posteriores modificaciones sean fáciles de realizar, incluso por programadores diferentes a sus propios autores.

Modulares: La filosofía utilizada para su diseño debe favorecer la división del problema en módulos pequeños.

 Único punto de entrada, único punto de salida: A los algoritmos y a los módulos que lo integran se entra por un sólo punto, inicio, y se sale por un sólo punto también, fin.

ALGORITMO


¿Qué es algoritmo?

ejemplo de algoritmico
Algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla.
De acuerdo con el concepto anterior, el algoritmo podría estar incluido en la definición de programa de ordenador de la Ley de Propiedad Intelectual (TRLPI), al referirse a éste como toda secuencia de instrucciones o indicaciones destinadas a ser utilizadas, directa o indirectamente, en un sistema informático para realizar una función o una tarea o para obtener un resultado determinado, cualquiera que fuere su forma de expresión y fijación.